التصميم ثلاثي الأبعاد وتجهيز الهيكل ثلاثي الأبعاد
الوصف
3d-modeling-and-3d-rigging
التصميم ثلاثي الأبعاد (3D modeling) وتجهيز الهيكل ثلاثي الأبعاد (3D rigging) هما جزءان مهمان في عملية الرسوم المتحركة وتطوير ألعاب الفيديو:
التصميم ثلاثي الأبعاد (3D Modeling):
يتضمن إنشاء هيكل أو “هيكل” للنموذج ثلاثي الأبعاد، والذي يتكون من مفاصل وعظام متصلة.
يستخدم هذا الهيكل للتحكم في حركة النموذج ثلاثي الأبعاد، تمامًا كما يسمح لنا الهيكل الحقيقي بتحريك أجسامنا.
يقوم المصممون بإنشاء الشخصيات، بينما يقوم المجهزون بتحريكها.
أمثلة على نماذج ثلاثية الأبعاد مع هياكلها: الكواكب، المباني، وحتى مصباح Pixar12.
تجهيز الهيكل ثلاثي الأبعاد (3D Rigging):
يتضمن إضافة هيكل رقمي، يُعرف باسم “هيكل”، إلى نموذج ثابت ثلاثي الأبعاد.
يتضمن إنشاء هيكل هرمي من العظام والمفاصل يمكنه تحريك النموذج بشكل واقعي.
يعد هذا الهيكل الأساس للخطوة التالية في عملية الرسوم المتحركة، وهي الرسوم المتحركة.
يسمح للشخصيات بالتفاعل والتحرك بشكل طبيعي في عالم رقمي.